iterative-loop通过状态文件和循环控制器实现迭代执行,支持固定次数、完成条件和自适应模式的可控循环管理。
Install via ClawdBot CLI:
clawdbot install paudyyin/iterative-loopGrade Limited — based on market validation, documentation quality, package completeness, maintenance status, and authenticity signals.
Calls external URL not in known-safe list
https://clawhub.ai/user/paudyyinAudited Oct 9, 2026 · audit v1.0
Generated Oct 9, 2026
工程团队使用 max 模式循环控制器对遗留模块进行重构,每轮迭代运行测试套件并检测覆盖率是否达到 90%,满足条件即停止。通过 sessions_spawn 让子代理独立执行每轮重构,主代理根据状态文件统一调度。
开发者在提交代码后触发 adaptive 模式循环,自动运行失败的测试、分析错误并尝试修复,连续 3 轮无改进则停止并通知人工介入。适合在夜间或无人值守场景下持续收敛测试失败。
内容团队使用 LLM 判断完成条件,循环生成并润色报告章节,每轮由 LLM 评估内容是否达到可发布标准,不满足则继续迭代。状态文件保留每轮摘要,便于复盘修订轨迹。
数据团队针对脏数据集运行 fixed 模式循环,每轮执行一轮清洗规则后检查产出文件是否生成,固定执行 5 轮后结束。每轮记录处理指标,形成可审计的数据处理历史。
游戏策划使用 adaptive 模式循环调整关卡难度参数,每轮运行模拟对战并检测胜率是否落入目标区间,连续多轮无改善则停止。适合数值平衡这类需要反复试错的优化任务。
将迭代循环控制器封装为云端 API 或 IDE 插件,按调用次数或并发循环数向开发团队收费。状态文件和历史记录托管在云上,提供可视化迭代面板与团队协作能力。
面向企业提供定制化迭代循环集成方案,将 loop-controller 接入客户现有的 CI/CD、数据管道或内容生产系统,按项目收取实施与集成费用。
作为 Agent 技能市场中的一个可复用组件,供其他开发者在其 Agent 工作流中调用,平台按技能调用量或下载量进行分成。通过开放状态文件格式吸引生态集成。
💬 Integration Tip
建议优先与 sessions_spawn 结合,将每轮迭代委托给子代理执行,主代理只负责读取状态文件和判断循环是否继续;同时为完成条件选择可客观验证的类型(如 regex 或 file-changed),避免 LLM 判断带来的额外开销和不确定性。
Scored Oct 9, 2026
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